召唤物(1/2)
冥土(六月阳光的召唤物土骑士)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继续了体内的土元素,代行着永久迷恋、是生灵长眠之地的冥土。
骑术醒目能熟练地驾驭马匹。
地面主宰只要站在大地上,就能获得大地转达的气力。全属性增加5%,每秒恢复5点体力。
破碎盾击挥舞盾牌,给予敌人极重而有力的攻击。有5%的几率造成敌人“晕眩”。有3%几率将敌人的武器或防具的耐久度降为0%。
墓碑坚守站在地面时,召唤出一具高峻的花岗岩墓碑,反抗敌人的攻击。自己定身2秒,防御力翻倍。
冥土光环走过之地都成为冥土,土壤里伸出无数的白骨之手对敌人举行滋扰和伤害。非死灵生物每秒受到10点伤害,死灵生物获得5%的全属性加成。
地狱冲锋人马合一地突进100米,对前进偏向的一切造成庞大伤害。
背德之枪违背骑士精神的枪法,借用盾牌的掩护刺向敌人软肋,使敌人无法预防。有10%几率造成“破防”效果,造成普通攻击*3的伤害,有5%几率泛起一击必杀(即死)。
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阴雷(六月阳光的召唤物雷弩箭手)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继续了体内的雷元素,代行着低徊不散、在玄色天空鸣响的阴雷。
箭术醒目能熟练地射出箭矢。
良导体能和雷元素举行相同,强化自己的灵魂之火。在雷雨天气下,所有技术品级+1、增加5%的“麻木”泛起几率;受到的邪术伤害削减10%。
雷光箭可以用雷元素凝聚箭矢(仅限普通箭矢),有1%几率泛起“麻木”效果。
轰顶因为电荷相互吸引的原理,射出去的箭矢会自动追踪目的(仅限生灵生物和构装生物)。在雷雨天气无效。
鹰眼术在恒久的磨炼之下,眼睛犹如雄鹰一样锐利。视野增加30米,掷中率稳定,视野内对一切隐身术举行“看透”,一连5秒。
连珠雷霆一连射出五支加持大量电荷的箭矢。每一支箭矢的攻击力为普通攻击的80%、有2%几率泛起“麻木”效果。
战栗光环缔造一个电场,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5%几率泛起“麻木”效果(每秒重新盘算)。
电光一闪带着猛烈电流和灵魂气力的流矢。有5%几率泛起一击必杀(致死)。有10%几率泛起“贯串”、“破防”和“麻木”效果。
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幽雪(六月阳光的召唤物冰邪术师)
死灵王者将灵魂之火赋予自身的一根骨骼,使其继续了体内的冰元素,代行着永久封冻、带来致命冰寒的幽雪。
元素醒目冰能熟练运用冰元素的邪术。
冷凝能和冰元素举行相同,保持一颗永远岑寂的心灵。在冰雪情况中,宽免“反噬”效果,所有邪术的攻击力增加5%,施法时间淘汰5%,冷却时间淘汰5%。
雪落无声与冰元素的相同不再需要语言。能“默发”一个邪术。
冰盾术制造一面冰雪的盾牌。物理防御力增加30%,邪术防御力增加40%,且有5%几率泛起“邪术反射”效果。
冰刃用冰元素造出一片月牙状的刀刃。攻击力牢靠为100。
逆冰之枪能将泯灭的冰元素重新凝聚。当一个冰属性邪术在技术对撞中判断失败时,可以用该邪术一半的吟唱时间和魔力值,施放出一支寒冰长枪,攻击力牢靠为700。在冰雪情况中,无须“吟唱”,直接“默发”。
剥夺光环缔造一个低温情况,非死灵生物每秒都受到10点伤害,有5%几率泛起“冰封”效果。
冰咆哮解放冰雪,让冰元素发出咆哮,造成庞大爆炸效果。15米规模内,对每个敌方单元各造成自身品级*150的伤害,有20%几率泛起“冰封”效果。
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