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第4章 职业球员(1/2)

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根据以往玩足球游戏的经验来推断,射门75在职业联赛的前锋里应该也是平均水准之上了,配合60以上的速度、爆发力、灵活,作为速度型前锋暂时够用了,这应该是目前最合适的选择了。

加完属性点数,齐光感觉身体没有任何变化,脑海里也没有多出哪怕一丁点足球经验,完全没有能力提升了的感觉,忍不住有些担心。

“系统,加了属性点数,射门真的已经提高了?”

“宿主,射门的准确率确定已提升,你在射门的时候身体会做出最合适的本能反应。”

齐光仔细想了想,这确实是有一定道理的,踢球很多时候的确是依靠本能,随即又想到一个对他来说至关重要的问题。

“系统,已经使用过的属性点数可以重置吗?”

“宿主,不能。这不是游戏,人生没有重来,请珍惜每一次加点机会。”

齐光不由叹了口气,果然没有这么好的事情。如果能够洗点,那就可以为所欲为的试验各种属性搭配,针对各种情况做出最优化的选择,甚至可以任性的尝试各种位置踢法。

现实是残酷的,确实如系统所说,以后要慎重考虑每一次加点,珍惜每一个属性点数,这都将影响到将来的发展。

解决完加点的事情,齐光把视线放在了右边的任务栏上,想起当时比赛结束时,完成了新手试炼任务,系统不但提示获得了属性点,还提示了任务系统已激活。

只见任务栏已经变了模样,有三个分栏,分别是普通任务,比赛任务,成就任务。而比赛任务栏里此时居然有任务。

比赛日任务:仅限顶级职业联赛。

在比赛中每完成1次助攻,属性点数+1。

在比赛中每完成1个进球,属性点数+2。

在比赛中获得胜利,属性点数+3。

在比赛中获得平局,属性点数+1。

齐光初看时只感觉幸福来得太突然,这比赛日任务简直就是福利大派送。等再看时就感觉全身上下突然被浇了冷水,仅限顶级职业联赛……

果然只有新手任务才是福利,但这难度提升的实在不是一般的大,直接从简单模式跳到了地狱模式。

“系统,这顶级职业联赛是什么概念?”

“宿主,你可以简单理解为欧洲足球五大联赛就是顶级职业联赛,即英超,西甲,德甲,意甲,法甲。”

“要不要这么夸张?难道我不在五大联赛踢上比赛就拿不到属性点数了?”齐光感觉有些无语。

“完成普通任务也可以获得属性点数,比赛任务也不仅仅只有比赛日任务。”系统尽职尽责的解释道,“任务奖励与任务难度相对应,比赛日任务属于奖励相对丰厚的任务。”

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